Bohaterowie League Of Legends

image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image
Taric, The Gem Knight

[Obrazek: 44.jpg]

Statystyki

Damage 58 (+3.5 / level)
Health 468 (+90 / level)
Mana 255 (+56 / level)
Move Speed 315
Armor 16.5 (+3.2 / level)
Spell Block 30 (+0 / level)
Health Regen 1.42 (+0.1 / level)
Mana Regen 0.82 (+0.08 / level)

Umiejętności

[Obrazek: 44-5.gif] Gemcraft (pasywny)

Taric uwielbia umieszczać magiczne kamienie do wszystkich swoich broni, w wyniku czego uzupełnia on swoja manę o 7,5% zadanych obrażeń.

[Obrazek: 44-1.gif] Imbue

Taric leczy siebie i sojusznika za 60/100/140/180/220 (+1.1) punktów życia, jeśli Taric leczy tylko siebie efekt jest o 40% większy. Ataki wręcz na wrogach zmniejszają cooldown o 2 sec co uderzenie.

Cooldown - 16/15/14/13/12 sekund
Koszt - 80/95/110/125/140 many
Zasięg - 625

[Obrazek: 44-2.gif] Shatter

Pasywny: Taric zyskuje 10/15/20/25/30 bonusowy armor dla siebie i swoich sojuszników w pobliżu.
Aktywny: Taric zadaje 100/150/200/250/300 (+0.5) magicznych obrażeń pobliskim wrogom i zmniejsza ich obronę o 10/15/20/25/30 na 4 sec. Podczas cooldown'u efekt pasywny jest wyłączony.

Cooldown - 16 sekund
Koszt - 50/60/70/80/90 Mana
Zasięg - 400

[Obrazek: 44-3.gif] Dazzle

Taric strzela sferą pryzmatycznego światła we wroga zadając 80/160/240/320/400 (+1) magicznych obrażeń (im cel bliżej tym mniejsze obrażenia) i stunuje go na 1-2 sekund(im dalszy cel tym dłuższy stun).

Cooldown - 14/13/12/11/10 sekund
Koszt - 95 many
Zasięg - 650

[Obrazek: 44-4.gif] Radiance (ultimate)

Taric emituje lśniące światło lecząc się za 30/40/50 (+0.2) życia na sekundę i zwiększa sobie i sojusznikom bazowy atak o 30/60/90 (połowa efektu dla pobliskich sojuszników). Koszt utrzymania Radiance wzrasta z każdą sekundą o 4/7/10 many.

Cooldown - 20 sekund
Koszt - 20 poczÄ…tkowy koszt many
Zasięg - 550