| Lee Sin, The Blind Monk |
Statystyki
Umiejętności
Lee Sin wysyła falę dźwięku, która odsłania jego przeciwników na 3 sekundy, zadając 50/80/110/140/170 (+1.0 AD) fizycznych obrażeń pierwszemu przeciwnikowi, którego trafi. Jeżeli Sonic Wave trafi, Lee Sin może użyc Resonating Strike przez kolejne 3 sekundy.
Lee Sin szarżuje do przeciwnika uderzonego przez Sonic Wave, zadając 50/80/110/140/170 (+1.0 AD) prawdziwych obrażeń plus 10% ich brakującego życia jako fizyczne obrażenia.
Lee Sin wysyła falę dźwięku, która odsłania jego przeciwników na 3 sekundy, zadając 50/80/110/140/170 (+1.0 AD) fizycznych obrażeń pierwszemu przeciwnikowi, którego trafi. Jeżeli Sonic Wave trafi, Lee Sin może użyc Resonating Strike przez kolejne 3 sekundy.
Lee Sin szarżuje do przeciwnika uderzonego przez Sonic Wave, zadając 50/80/110/140/170 (+1.0 AD) prawdziwych obrażeń plus 10% ich brakującego życia jako fizyczne obrażenia.
Cooldown - 10/9/8/7/6 sekund Lee Sin rushuje w kierunku sojusznika, dajÄ…c mu i sobie tarczÄ™ absorbujÄ…cÄ… 40/80/120/160/200 (+0.8 AP) obrażeÅ„ przez 5 sekund. Po użyciu Safeguard, Lee Sin może użyc Iron Will przez kolejne 3 sekundy. Przez 5 sekund, Lee Sin zyskuje 5/10/15/20/25% lifesteala i spellvampa oraz 10/15/20/25/30 pancerza. Cooldown - 8 sekundKoszt - 50 energii / Koszt - 30 energii ZasiÄ™g - 750 / Tempest / CrippleLee Sin uderza w ziemie, wysyÅ‚ajÄ…c falÄ™ uderzeniowÄ…, która zadaje 60/95/130/165/200 (+1.0 AD) magicznych obrażeÅ„ i odsÅ‚ania ukryte jednostki na 4 sekundy. Jeżeli Tempest uderzy przeciwnika, Lee Sin może użyć Cripple przez kolejne 3 sekundy. Lee Sin osÅ‚abia pobliskich przeciwników trafionych przez Tempest, spowalniajÄ…c ich i ich prÄ™dkość ataku o 30/37.5/45/52.5/60% na 4 sekundy. Spowelnienie szybkoÅ›ci ataku i biegu redukuje siÄ™ stopniowo przez czas trwania. Cooldown - 10 sekundÂKoszt - 50 energii / Koszt - 30 energii ZasiÄ™g - 450 Dragon's Rage (ultimate)Lee Sin wykonujÄ…c potężny kop z półobrotu, wyrzuca swojego przeciwnika do tyÅ‚u, zadajÄ…c 200/400/600 (+2.0 AD) fizycznych obrażeÅ„ celowi i przeciwnikom, z którymi siÄ™ zderzy. Przeciwnicy uderzeni przez cel sÄ… wyrzuceniu w powietrze na krótki okres czasu. Cooldown - 90/75/60 sekund Koszt - brak Zasieg - 375  |















































































![[Obrazek: 76-5.gif]](/images/ChampionsBig/leesinp.jpg)
/
Â
/
/
![[Obrazek: 76-4.gif]](/images/ChampionsBig/leesinu.jpg)