Bohaterowie League Of Legends

image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image
Lee Sin, The Blind Monk
[Obrazek: 76.jpg]
Statystyki

Damage 56 (+3.2 / level)
Health 428 (+85 / level)
Energy 200 (+0 / level)
Move Speed 325
Armor 16 (+3.7 / level)
Spell Block 30 (+1.25 / level)
Health Regen 1.25 (+0.14 / level)
Energy Regen 10 (+0 / level)

Umiejętności

[Obrazek: 76-5.gif]Flurry (pasywna)
Po użyciu umiejętności, przez następne 3 sekundy, 2 ataki Lee Sina zyskują dodatkowe 50% szybkości ataku i zwracają 15 energii każdy.

[Obrazek: 76-1.gif]/[Obrazek: 76-1.gif] Sonic Wave / Resonating Strike

Lee Sin wysyła falę dźwięku, która odsłania jego przeciwników na 3 sekundy, zadając 50/80/110/140/170 (+1.0 AD) fizycznych obrażeń pierwszemu przeciwnikowi, którego trafi. Jeżeli Sonic Wave trafi, Lee Sin może użyc Resonating Strike przez kolejne 3 sekundy.
Lee Sin szarżuje do przeciwnika uderzonego przez Sonic Wave, zadając 50/80/110/140/170 (+1.0 AD) prawdziwych obrażeń plus 10% ich brakującego życia jako fizyczne obrażenia.
Lee Sin wysyła falę dźwięku, która odsłania jego przeciwników na 3 sekundy, zadając 50/80/110/140/170 (+1.0 AD) fizycznych obrażeń pierwszemu przeciwnikowi, którego trafi. Jeżeli Sonic Wave trafi, Lee Sin może użyc Resonating Strike przez kolejne 3 sekundy.
Lee Sin szarżuje do przeciwnika uderzonego przez Sonic Wave, zadając 50/80/110/140/170 (+1.0 AD) prawdziwych obrażeń plus 10% ich brakującego życia jako fizyczne obrażenia.

Cooldown - 10/9/8/7/6 sekund 
Koszt - 50 energii / Koszt - 30 energii
Zasięg - 975

[Obrazek: 76-2.gif]/ [Obrazek: 76-2.gif] Safeguard / Iron Will

Lee Sin rushuje w kierunku sojusznika, dając mu i sobie tarczę absorbującą 40/80/120/160/200 (+0.8 AP) obrażeń przez 5 sekund. Po użyciu Safeguard, Lee Sin może użyc Iron Will przez kolejne 3 sekundy. 

Przez 5 sekund, Lee Sin zyskuje 5/10/15/20/25% lifesteala i spellvampa oraz 10/15/20/25/30 pancerza.

Cooldown - 8 sekund
Koszt - 50 energii / Koszt - 30 energii
Zasięg - 750

[Obrazek: 76-3.gif]/ [Obrazek: 76-3.gif] Tempest / Cripple

Lee Sin uderza w ziemie, wysyłając falę uderzeniową, która zadaje 60/95/130/165/200 (+1.0 AD) magicznych obrażeń i odsłania ukryte jednostki na 4 sekundy. Jeżeli Tempest uderzy przeciwnika, Lee Sin może użyć Cripple przez kolejne 3 sekundy.

Lee Sin osłabia pobliskich przeciwników trafionych przez Tempest, spowalniając ich i ich prędkość ataku o 30/37.5/45/52.5/60% na 4 sekundy. Spowelnienie szybkości ataku i biegu redukuje się stopniowo przez czas trwania.

Cooldown - 10 sekund 
Koszt - 50 energii / Koszt - 30 energii
Zasięg - 450

[Obrazek: 76-4.gif]Dragon's Rage (ultimate)
Lee Sin wykonując potężny kop z półobrotu, wyrzuca swojego przeciwnika do tyłu, zadając 200/400/600 (+2.0 AD) fizycznych obrażeń celowi i przeciwnikom, z którymi się zderzy. Przeciwnicy uderzeni przez cel są wyrzuceniu w powietrze na krótki okres czasu.

Cooldown - 90/75/60 sekund
Koszt - brak
Zasieg - 375

Â