| Rumble, The Mechanized Menace |
Statystyki
Umiejętności
Umiejętności Rumble'a generują 20 ciepła. Gdy Rumble osiągnie 50 ciepła, jest w "Danger Zone", jego umiejętności mają dodatkowy efekt. Gdy Rumble osiągnie 100 ciepła przegrzewa sie, uciszając siebie na 6 sekund i jego ataki zadają dodatkowe 20+(5 x lvl) + (0.35 AP) magicznych obrażeń. Po 4 sekundach, gdy nie jest przegrzany, bez używania umiejętności zacznie się ochładzać, tracąc 5 ciepła co 0.5 sekundy, i 2.5 sekundy później 10 co 0.5 sekundy. every half second.  Rumble zaczyna spalać obszar przed sobą, zadając 40/65/90/115/140 (+0.5 AP) magicznych obrażeń na sekundę (zadaję połowę obrażeń minionom) przez 3 sekundy. Może się poruszać, atakować i używać innych umiejętności, gdy miotacz ognia działa. Będąc w "Danger Zone", czar zadaje 30% dodatkowych obrażeń. Cooldown - 6 sekund Będąc w "Danger Zone", siła tarczy i przyspieszenie są zwiększone o 30%. Cooldown - 6 sekund
Będąc w "Danger Zone", obrażenia i spowolnienie są zwiększone o 30%. Cooldown - 10 sekund Rumble zsyła linię rakiet na cel. Rakiety zadają 150/225/300 (+0.5 AP) magicznych obrażeń przy uderzeniu, i zostawiają ścięzkę na 5 sekunda, która spowalnia o 35% i zadaje 100/140/180 (+0.2 AP) obrażeń na sekundę, przeciwnikom stojącym w tym obszarze. Cooldown - 105/90/75 sekund |















































































![[Obrazek: champion_41.jpg]](/images/ChampionsBig/rumblesquare.png)
![[Obrazek: spell_215.jpg]](/images/ChampionsBig/rumblep.jpg)
![[Obrazek: spell_216.jpg]](/images/ChampionsBig/rumble1.jpg)
![[Obrazek: spell_217.jpg]](/images/ChampionsBig/rumble2.jpg)
![[Obrazek: spell_218.jpg]](/images/ChampionsBig/rumble3.jpg)
![[Obrazek: spell_219.jpg]](/images/ChampionsBig/rumbleu.jpg)