Bohaterowie League Of Legends

image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image
Caitlyn, The Sheriff of Piltover

[Obrazek: champion_41.jpg]

Statystyki

Damage 47 (+3 / level)
Health 390 (+80 / level)
Mana 255 (+35 / level)
Move Speed 305
Armor 13 (+3.5 / level)
Spell Block 30 (+0 / level)
Health Regen 0.95 (+0.11 / level)
Mana Regen 0.8 (+0.07 / level)

Umiejętności

[Obrazek: spell_215.jpg]Headshot (pasywna)

Co 8 atak(ataki w krzakach liczą się jako 2), Caitlyn strzela w głowę przeciwnika, zadając 150% obrażeń bohaterowi lub 250% obrażeń minionom.

[Obrazek: spell_216.jpg]Piltover Peacemaker

Caitlyn podnosi swoją strzelbę na 1 sekundę, aby wystrzelić penetrujący strzał, który zadaje 20/65/110/155/200 (+1.3 AD) fizycznych obrażeń celom w linii, zadaję 15% mniej obrazeń kolejnym celom, maksymalnie 60% zmniejszonych obrażeń.

Cooldown - 10/9/8/7/6 sekund
Koszt - 50/60/70/80/90many
Zasięg - 1300

[Obrazek: spell_217.jpg]Yordle Snap Trap

Caitlyn ustawia dwie pułapki, które uaktywaniają się na championach. Gdy uaktywniona, pułapka immobilzuje championa, zadając mu 80/130/180/230/280 (+0.6 AP) obrażeń przez 1.5 sekundy i odkrywa cel na 9 sekund. Pułapka utrzymuje się przez 4 minuty.

Cooldown - 20/17/14/11/8 sekund
Koszt - 60 many

[Obrazek: spell_218.jpg]90 Caliber Net

Caitlyn wystrzeliwuje ciężką siatkę, aby spowolnić cel o 50% na 1/1.25/1.5/1.75/2 sekundy i zadać 80/130/180/230/280 (+0.8 AP) obrażeń. Odrzut wyrzuca Caitlyn do tyłu.

Cooldown - 18/16/14/12/10 sekund
Koszt - 90 many
Zasięg - 1000

[Obrazek: spell_219.jpg]Ace in the Hole (ultimate)

Caitlyn składa się, aby oddać perfekcyjny strzał, który zadaje 250/475/700 (+2 AD) fizycznych obrażeń bohaterom. Przeciwny champion, który jest celem, może zostać zasłonięty przez innego championa.

Cooldown - 90/75/60 sekund
Koszt - 15 many
Zasięg - 1400/1800/2200