Bohaterowie League Of Legends

image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image
Olaf, The Berserker

[Obrazek: champion_53.jpg]

Statystyki

Damage 54.1 (+3.5 / level)
Health 441 (+93 / level)
Mana 225 (+45 / level)
Move Speed 320
Armor 14 (+3 / level)
Spell Block 30 (+1.25 / level)
Health Regen 1.4 (+0.18 / level)
Mana Regen 0.8 (+0.075 / level)

Umiejętności

[Obrazek: spell_318.jpg]Berserker Rage (pasywny)
Za każdy 1% brakujących punktów życia, Olaf zyskuje 1% szybkości ataku.

[Obrazek: spell_319.jpg]Undertow
Olaf rzuca toporem w ziemie w wybrane miejsce, zadając obrażenia w wysokości 50/90/130/170/210 plus 50% jego fizycznych obrażeń przeciwnikom na drodze jego lotu oraz spowalniając ich prędkość poruszania się o 16/22/28/34/40% na 2,5 sekundy. Jeżeli podniesie swój topór, cooldown tej umiejętności zostanie skrócony o 6 sekund.

Cooldown - 10 sekund
Koszt - 55/60/65/70/75 many
Zasięg - 1,000

[Obrazek: spell_320.jpg]Vicious Strikes
Przez 6 sekund fizyczne obrażenia Olafa zostają zwiększone o wartość obrażeń równą 7/14/21/28/35 plus 1% jego maksymalnych punktów życia. W trakcie działania tej umiejętności Olaf zyskuje wykradanie życia oraz magiczne wykradanie w wysokości 9/12/15/18/21%.

Cooldown - 12 sekund
Koszt - 40/45/50/55/60 many
Zasięg - 700

[Obrazek: spell_321.jpg]Reckless Swing
Olaf zadaje 100/160/220/280/340 prawdziwych obrażeń swojemu celowi oraz 40/64/88/112/136 samemu sobie.

Cooldown - 8/7/6/5/4 sekund
Koszt - 50 many
Zasięg - 325

[Obrazek: spell_322.jpg]Ragnarok (ultimate)

Pasywny: Olaf zyskuje 20/30/40 dodatkowego przebicia pancerza.
Aktywny: Przez 5/6.5/8 sekund, Olaf staje się odporny na efekty disable oraz redukuje otrzymywane obrażenia o 25/45/65.

Cooldown - 100 sekund
Koszt - 100/75/50 many
Zasięg - 400