Bohaterowie League Of Legends

image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image
Corki, The Daring Bombardier

[Obrazek: 42.jpg]
Statystyki

Damage 48.2 (+3 / level)
Health 375 (+82 / level)
Mana 243 (+37 / level)
Move Speed 300
Armor 13.5 (+3.5 / level)
Spell Block 30 (+0 / level)
Health Regen 0.9 (+0.11 / level)
Mana Regen 0.8 (+0.07 / level)

Umiejętności

[Obrazek: 42-5.gif] Hextech Shrapnel Shells (pasywna)

Podstawowe ataki Corkiego zadają dodatkowo 10% obrażeń minionom, potworom i championom.

[Obrazek: 42-1.gif] Phosphorus Bomb

Corki wystrzeliwuje bombę w dane miejsce która oślepia wroga zadając mu 80/130/180/230/280 (+0.5) obrażeń oraz redukuje u wroga szanse na trafienie o 35%.

Cooldown - 8 sekund
Koszt - 80/90/100/110/120 many
Zasięg - 600

[Obrazek: 42-2.gif] Valkyrie

Corki tworzy szlak zniszczenia, który zadaje obrażenia wrogom którzy się w niej znajdą. Ścieżka ognia zadaje 60/90/120/150/180 (+0.4) dmg na sekundę. 

Cooldown - 20/18/16/14/12 sekund
Koszt - 100/100/100/100/100 many
Zasięg - 800

[Obrazek: 42-3.gif] Gatling Gun

Karabin maszynowy strzela do wszystkich przeciwników którzy znajdują się przed Corki'm przez 3/3.5/4/4.5/ 5 sekund zadając ćwierć jego podstawowego ataku rozszarpując 1/2/3/4/5 obrony wroga na każdy strzał. Redukcja zbroi utrzymuje się kiedy przeciwnik jest pod ostrzałem.

Cooldown - 16 sekund
Koszt - 60/70/80/90/100 many
Zasięg - 600

[Obrazek: 42-4.gif] Missile Barrage (ultimate)

Corki strzela rakietą w wybrane miejsce, która zderzając się z pierwszym napotkanym wrogiem wybucha zadając 120/190/260 (+0.3 AP i +20% AD) obszarowych obrażeń.
Corki dostaje jedną rakietę co 10 sekund, maksymalna ilość rakiet wynosi 7, każda 4ta rakieta jest ulepszona (Big One) i zadaje 60% więcej obrażeń.

Cooldown - 1.2 sekund
Koszt - 30/35/40 many za rakietÄ™
Zasięg - globalny