Bohaterowie League Of Legends

image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image
Malphite, Shard of the Monolith
[Obrazek: champion_11.jpg]

 

 

 

 

 

Statystyki

Damage 56.3 (+3.375 / level)
Health 423 (+82 / level)
Mana 215 (+40 / level)
Move Speed 310
Armor 13 (+3.75 / level)
Spell Block 30 (+1.25 / level)
Health Regen 1.49 (+0.11 / level)
Mana Regen 0.78 (+0.07 / level)

Umiejętności

[Obrazek: spell_48.jpg]Grantite sheld (pasywna)
Malphite jest otoczony kamienną powłoką, która pochłania równowartość 10% maksymalnej wartości punktów życia. Jeśli Malphite nie otrzyma jakichkolwiek obrażeń w przeciągu 8 sekund, opoka odnawia się.

[Obrazek: spell_45.jpg]Seismic Shard
Używając swojego pierwotnego żywiołu, Malphite wysyła spowalniający kamień w kierunku swojego przeciwnika. Trafienie zadaje 70/120/170/220/270 (+0.6) magicznych obrażeń i kradnie 14/17/20/23/26% szybkości ruchu na okres 4 sekund.

Cooldown - 8 sekund
Koszt - 70/75/80/85/90 many
Zasięg - 625

[Obrazek: spell_160.jpg]Brutal Strikes
Pasywna: Ataki Malphite zadają 30/38/46/54/62% obrażeń obszarowych.

Aktywna: Po aktywowaniu, zwiększa się pancerz i atak Malphite o 20/25/30/35/40%.

Cooldown - 16 sekund
Koszt - 55/60/65/70/75 many
Zasięg - 400

[Obrazek: spell_46.jpg]Ground Slam
Gwałtowne uderzenie Malphite'a zadaje 60/100/140/180/220 (+70% jego wartości pancerza) magicznych obrażeń. Ponadto, prędkość ataku wszystkich zranionych postaci zostaje zredukowana o 30/35/40/45/50% na czas 4 sekund.

Cooldown - 8 sekund
Koszt - 60/65/70/75/80 many
Zasięg - 300

[Obrazek: spell_47.jpg]Unstoppable Force (ultimate)
Malphite szarżuje w obranym, przez siebie, kierunku zadając 200/300/400 (+1) magicznych obrażeń. Wszystkie ofiary zostają wyrzucone w powietrze, a następnie oszołomione na okres 1.5 sekund.

Cooldown - 130/115/100 sekund
Koszt - 100 many
Zasięg - 1000