Bohaterowie League Of Legends

image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image image image image image image
image
Garen, The Might of Demacia

[Obrazek: champion_50.jpg]
Statystyki

Damage 57.66 (+3 / level)
Health 455 (+96 / level)
Mana 0 (+0 / level)
Move Speed 315
Armor 19 (+2.7 / level)
Spell Block 30 (+1.25 / level)
Health Regen 1.8 (+0.17 / level)
Mana Regen 0 (+0 / level)

Umiejętności

[Obrazek: spell_303.jpg]Perseverance (pasywna)

Garen regeneruje 0,5% swojego maksymalnego życia na sekundę, gdy przez 7 sekund nie otrzyma żadnych obrażeń.

[Obrazek: spell_304.jpg]Decisive Strike
Garen zyskuje dodatkowe 15/20/25/30/35% prędkości poruszania się przez 2 sekundy. Jego następny atak 120% jego obrażeń i dodatkowe 30/45/60/75/90 obrażeń, uciszając cel na 2.5 sekundy.

Cooldown - 12/11/10/9/8 sekund
Koszt - brak
Zasięg - 300

[Obrazek: spell_305.jpg]Courage
Pasywnie: Armor i magic resist Garena zwiększają się na stałe o 0,5 za każdym razem gdy zabije wrogą jednostkę. Maksymalna wartość wynosi 5/10/15/20/25.
Aktywacja: Garen aktywuje na sobie tarczę obronną trwającą 3 sekund, która redukuje otrzymywane obrażenia o 10/15/20/25/30%.

Cooldown - 30/27/24/21/18 sekund
Koszt - brak
Zasięg - 20

[Obrazek: spell_306.jpg]Judgment
Garen wiruje z niezwykłą prędkością, atakując mieczem wszystkich wokół przez 3 sekundy, zadając 60/100/140/180/220 (+1.2 AD) obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu co sekundę. Ta umiejętność zadaje połowę obrażeń minionom i może uderzać krytycznie.

Cooldown - 15/14/13/12/11 sekund
Koszt - brak
Zasięg - 660

[Obrazek: spell_307.jpg]Demacian Justice (ultimate)
Garen wzywa potęgę Demaci aby wykonać wyrok na celu, zadając 175/350/525 obrażeń +1 za każde 3.5/3/2.5 punktów życia jakiego mu brakuje.

Cooldown - 140/120/100 sekund
Koszt - brak
Zasięg - 400