|
Wpisany przez Yunani
|
|
wtorek, 17 stycznia 2012 12:35 |
 Oto i opis zmian które zostaną wprowadzone w najbliższym patchu. Oprócz wprowadzenia nowej championki Sejuani oraz reworku Jaxa, sporo champiów otrzymało nerfy oraz nowe zaktualizowane grafiki! Zapraszam do lektury.
Nowe skórki w sklepie
- Sabretusk Sejuani
- Darkrider Sejuani
PVP.net v1.52
- Drużyny Rankingowe
- Maksymalna ilość graczy w drużynie zwiększona do 9
- Tymczasowe drużyny rankingowe będą automatycznie usuwane po pewnym czasie, aby unikąć blokowania nazw.
- Ułatwiono zapraszanie graczy z drużyny rankingowej do wspólnego czatu.
- Tagi Drużyn będą pojawiać się w większej liczbie elementów PVP.net oraz interfejsu gracza
- Zaproszenia do gier drużynowych będą miały inny dźwięk niż zaproszenia do normalnych gier.
- Statusy członków drużyny będą wyświetlać się w oknie profilu drużyny, dzięki czemu będzie wiadomo kto jest online i może uczestniczyć w grze.
- Uproszczono proces tworzenia drużyny rankingowej.
- Zmieniono algorytm dobierania przeciwników w grach drużynowych, aby dokładniej dobierał przeciwników.
- Spectator
- Naprawiono błąd powodujący że obserwatorzy czasami utykali na ekranie ładowania gry.
- Naprawiono błąd powodujący że kilka ostatnich minut obserwowanej gry było przyśpieszone.
- Ogólne
- Zimowa wersja Summoner's Rift została usunięta z systemu dobierania gier.
- Okna chatu i informacji zostały zmienione, aby bardziej przypominały listę znajomych.
- Pozioma strzałka do przewijania (gdy ma się otwartych więcej niż 4 okna czatu) została usunięta. Okna czatu automatycznie dostosują swój rozmiar tak, aby wszystkie zmieściły się na pasku.
- Usunięto przenoszenie na pierwszy plan okienek z nowymi wiadomościami.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że okna czatu automatycznie przewijały się na sam dół przy każdej nowej wiadomości, niezależnie od aktualnej pozycji.
League of Legends v1.0.0.132
Sejuani, Furia Zimy
- Frost (Passive) – Podstawowe ataki Sejuani zamrażają przeciwników, zmniejszając ich prędkość ruchu o 10% na 3 sekundy.
- Arctic Assault – Sejuani szarżuje naprzód, zadając magiczne obrażenia i zamrażając przeciwników. Sejuani zatrzymuje się po zderzeniu z wrogim bohaterem.
- Northern Winds – Sejuani rozpętuje wokół siebie arktyczną burzę, która co sekundę zadaje magiczne obrażenia pobliskim przeciwnikom. Przeciwnicy, którzy cierpią z powodu Frosta lub Permafrosta, otrzymują dodatkowe obrażenia.
- Permafrost – Sejuani zamienia Frost na Permafrost, zadając magiczne obrażenia i jeszcze bardziej zmniejszając prędkość ruchu.
- Glacial Prison (Ultimate) – Sejuani rzuca swoją bronią, ogłuszając pierwszego trafionego wroga. Pobliscy przeciwnicy są ogłuszeni na krótszą chwilę. Wszystkie cele otrzymują magiczne obrażenia i zostają zamrożone.
Ahri
- Koszt many Orb of Deception zwiększony do 70/75/80/85/90 z 60/65/70/75/80.
- Czas odnowienia Spirit Rush zwiększony do 90/80/70 seconds z 80/70/60.
Dr. Mundo
- Ogólne
- Bazowa prędkość ataku zwiększona do .625 z 0.595.
- Prędkość ataku na poziom zwiększona do 2.8 z 2.5.
- Odporność na magię na poziom zwiększona do 1.25 z .75.
- Koszt zdrowia potrzebny do aktywacji Burning Agony zmniejszony do 10/15/20/25/30 z 20/25/30/35/40.
- Czas odnowienia Sadism'u zmniejszony do 65 z 75.
Fizz
- Zmiany Chum the Waters które były w patchnotach aktualizacji z Ahri, ale nie zostały wprowadzone do gry:
- Naprawiono błąd powodujący że Chum the Waters nie działało jeżeli Fizz zginął.
- Uderzenie przeciwnika niewrażliwego na rybę powoduje że upada ona na ziemię, a nie znika.
- Użycie Quicksilver Sash sprawia że ryba upada na ziemię, a nie automatycznie przywołuje rekina.
- Dodano odliczanie czasu pozostałego do pojawienia się rekina.
- Nie może trafić przeciwników którzy są nienamierzalni, takich jak Vladimir gdy używa Sanguine Pool.
Graves
- Koszt many Buckshota zwiększony do 60/70/80/90/100 z 60/65/70/75/80.
- Collateral Damage
- Początkowe obrażenia zmniejszone do 250/350/450 z 250/375/500.
- Obrażenia eksplozji zmniejszone do 140/250/360 z 140/275/400.
- Czas odnowienia zwiększony do 100/90/80 z 80/70/60.
Jarvan IV
- Mana na poziom zwiększona do 40 z 30.
- Koszt many Golden Aegis zredukowany do 65 z 75.
- Koszt many Demacian Standard zredukowany do 55 z 60.
Jax (remake)
- Ogólne
- Bazowy poziom życia zwiększony do 551 z 506.
- Przyrost życia na poziom zwiększony do 88 z 83.
- Zwiększono pancerz na poziom do 3.5 z 3.2.
- Dodano animację żartu Jaxa.
- Relentless Assault - Pasywna (Remade)
- Za każdym razem gdy Jax atakuje wroga zwiększa on szybkość ataku o 4-10% (efekt ten nakłada się do 6 razy).
- Leap Strike
- Czas odnowienia zmieniony na 10/9/8/7/6 sekund z 13/11/9/7/5.
- Obrażenia zmienione na 70/110/150/190/230 (+1.0 za każdy pkt ataku)(0.6 mocy umiejętności).
- Empower
- Czas odnowienia zmieniony na 7/6/5/4/3 sekund z 9/8/7/6/5.
- Obrażenia zmienione na 40/85/130/175/220 z 60/95/130/165/200.
- Przelicznik z mocy umiejętności zmieniony na 0.6 z 0.4.
- Koszt many zwiększony do 30 z 20.
- Counter Strike (Remade)
- Jax unika wszystkich bazowych ataków przez 1.5 sekundy. Gdy efekt dobiegnie końca Jax zadaje 40/70/100/130/160 (+0.8 za pkt ataku) obrażeń fizycznych, i ogłusza pobliskich wrogów na 1 sekundę. Ta umiejętność zadaje dodatkowo 10/15/20/25/30 obrażeń za każdy atak którego unikął Jax.
- Grandmaster's Might (Remade)
- Pasywna: Co trzy ataki zadaje 100/160/220 (+0.7 mocy umiejętności) obrażeń magicznych.
- Aktywacja: Jax dostaje 25/45/65 (+ 20% jego mocy umiejętności) mocy umiejętności i obrażenia ataku równe 25/45/65 (+ 20% jego dodatkowych obrażeń ataku) na 6 sekund.
Nunu
- Bazowa prędkość ataku zwiększona do .625 z .613.
- Prędkośc ataku na poziom zwiększona do 2.25 z 1.08.
Rammus
- Czas trwania Powerballa zredukowany do 7 sekund z 8.
- Początkowa prędkość Powerballa zwiększona do 30% z 25%.
- Obrażenia oddawane przez Defensive Ball Curl zmiejszone do 15/25/35/45/55 z 20/30/40/50/60.
Riven
- Bazowa prędkość ruchu zmniejszona do 320 z 325.
- Bazowa regeneracja życia na 5 sekund zmniejszona do 10.4 z 12.
- Regeneracja życia na poziom zmniejszona na 0.9 na 5 sekund z 1.
- Bazowe obrażenia Broken Wings zwiększone do 30/55/80/105/130 z 30/50/70/90/110.
- Obrażenia Ki Burst zmiejszone do 50/80/110/140/170 z 50/90/130/170/210.
Shaco
- Skrócono czas trwania Jack in the Box z 90 sekund do 60.
- Od teraz Jack in the Boxes pokazujÄ… czas ich trwania (w sekundach) na pasku many.
Skarner
- Koszt many Crystal Slash zmieniony na 20/22/24/26/28 z 15 na każdym poziomie.
- Spowolnienie z Crystal Slasha zmniejszone na 20/25/30/35/40% z 25/30/35/40/45%.
- Czas odnowienia Impale zwiększony do 130/120/110 z 110/100/90.
Tryndamere
- Bazowe obrażenia zmiejszone na 56 z 59.2.
- Bazowa regeneracja życia na 5 sekund zmiejszona do 7.9 z 10.9.
- Zmniejszono redukcję obrażeń powodowaną Mocking Shout na 20/35/50/65/80 z 20/40/60/80/100.
- Furia zaczyna spadać po 5 sekundach a nie po 8.
Vayne
- Bazowa prędkość zmniejszona do 300 z 305.
- Prędkość poruszania się zapewniana przez Night Hunter zmniejszona do 30 z 40.
- Dodatkowe obrażenia z Tumble zmniejszone do 30/35/40/45/50% z 40/45/50/55/60%
- Czas trwania ukrycia po użyciu Tumble podaczas Final Hour zmiejszony do 1 sekundy z 1.5.
Veigar
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że po zabiciu jednostki za pomocą Baleful Strike nie pojawiały się efekty specjalne.
Vladimir
- Czas odnowienia Transfusion zmiejszony do 10/8.5/7/5.5/4 sekund z 12/10/8/6/4.
- Konwersja mocy umiejętności na dodatkowe punkty życia z Crimson Pact zmniejszona do 1.4 z 1.8.
- Usunięto koszt zdrowia potrzebny do użycia Hemoplague.
- Wrost kosztu Tides of blood został zmniejszony do 25% z 50%.
Volibear
- Bazowy pancerz zwiększony do 20 z 17.5.
- Rolling Thunder
- Obrażenia zwiększone do 30/60/90/120/150 z 25/50/75/100/125.
- Volibear dostaje teraz bonus do prędkości w wysokości 15%. Zwiększa się on do 45% jeżeli Volibear biegnie w stronę przeciwnika.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt Rolling Thunder bywał przerwany, gdy skierowano go przeciwko szybko poruszającym się celom.
- Frenzy zadaje dodatkowe obrażenia równe 15%, a nie 18% premii zdrowia.
- Obrażenia z Majestic Roar zwiększone do 60/105/150/195/240 z 60/95/130/165/200.
- Chosen of the Storm (Pasywna) czas odnowienia nie resetuje się już po śmierci.
Warwick
- Czas odnowienia Hunter's Call zredukowany do 24/22/20/18/16 sekund z 30/27/24/21/18.
Xerath
- Naprawiono błąd przez który Mage Chains czasami ogłuszały cel na 2 sekundy zamiast na 1.5.
Przedmioty
- Od teraz Ionic Spark można kupić na Summoner's Rift i Twisted Treeline.
- Nashor's Tooth
- Całkowity koszt zmniejszony na 2735 z 2885.
- Zwiększono moc umiejętności na 65 z 55.
- Ninja Tabi
- Usunięto uniki.
- Nowa UNIKALNA pasywna premia: Redukuje obrażenia od bazowych ataków o 10% ( nie działa na wieże).
- Całkowity koszt Stinger'a zmniejszony do 1090 z 1140.
- Sword of the Divine został usunięty z gry.
Summoner Spells
- Czas odnowienia Surge zmniejszony do 180 sekund z 220.
Ogólne
- Tryb dla daltonistów
- Nowy tryb, który zmienia sposób wyświetlania pasków zdrowia oraz różnych efektów i animacji dla daltonistów.
- Uruchamiamy go (będąc w trakcie gry): Opcje > Grafika > Opcje zaawansowane > Tryb dla daltonistów.
- Blessing of the Lizard Elder nie aktywuje się przy obrażeniach z czarów.
- Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych dla kilku championów.
Grafika
- Champions
- Skala modelu skórki Guqin Sona została zmieniona, tak aby lepiej pasowała do pozostałych skórek.
- Aktualizacja grafik i ekranów wczytywania (większość z nich możecie już zobaczyć, wystarczy poszperać w sklepie)
- Classic Alistar
- Classic Fiddlesticks
- Classic Galio
- Classic Janna (poprawa drobnych błędów)
- Classic Malzahar
- Unchained Alistar (poprawa drobnych błędów)
- Bird of Prey Anivia
- Team Spirit Anivia
- Corporate Mundo
- Bandito Fiddlesticks
- Piltover Customs Heimerdinger
- PAX Jax
- Angler Jax
- Shadow Prince Malzahar
- Vizier Malzahar
- Assassin Master Yi
- Yellow Jacket Shen
- Silent Night Sona
- White Mage Veigar
 Skomenuj na FORUM |